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《放逐之路》25 咒骂实费用与咒骂效益的剖析

时间: 2023-12-01 02:09:21 |   作者: 乐鱼网官方网址是多少

  本文主要是对咒骂实费用与咒骂效益的一点剖析解说,参考资料 POE WIKI Curse。

  2.咒骂效益能加强咒骂上的任何才能,例如有50%咒骂效果时,督军的2%盗取会变成3%盗取

  3.咒骂对章节Boss更少70%效果、地图Boss与任何金怪具有更少60%效果

  4.免疫咒骂可以透过 卡斯普里毅力 刺杀者之装 打破,无论是怪物内建词坠或地图词坠 *

  由於质量也影响了减速的效果,因而假如想特化该咒骂的效果可优先考虑在连线增加 增幅

  某次版别玩家透过强化咒骂作出了100%减速,导致官方做出约束现在最多减速75%

  该类咒骂的缺陷是针对Boss来说只能发挥40%的效果,也就只能下降17%抗性

  可是针对Boss来说最大的问题是只剩下0.8%全域盗取 (由於60%更少咒骂效果)

  可是对於生命盗取的保持可以说是大有问题,甚至在反射损伤的反抗可以说是弱小

  即便损伤高到可以只靠0.8%盗取就能保持生计,也十分简单碰到反伤怪物就翻船

  相比之下天分上的全域进犯盗取、生命盗取珠宝、爪内建的物理盗取都是较为安稳的挑选

  击杀机率取得耐力球,对於刷图来说是一种安全也省劲的防护 (节省了坚决战吼的费事)

  另一个十分简单被疏忽的是给予晕眩机率 (详情请参照POE wiki晕眩机率解说)

  (没超越必定机率必定不会晕,所以假如达可晕的机率,即便损伤不行可能用高速补偿)

  例如玩家有50%暴率而该怪物上有1等刺客印记+5%暴率 则会变成55%暴率

  每个怪物各自核算额定暴率例如玩家运用焚毁对两个有印记的怪物造成了严峻的损伤暴击与否各自断定

  (玩家帐面最高95%暴率,可是刺客印记额定算所以实践运作可以100%暴)

  所以软弱不是满等也无所谓,但假若以燃烧伤而言元素要害、易燃的增伤都远胜於它

  正确翻译为:被咒骂的方针近战进犯打别人时,被打的那个人取得更多近战物理伤与攻速

  由于它供给了增伤十分强力的狂怒球与 对续战常驻药水十分有协助的药剂击杀充能

  十分十分强的减伤咒骂,对於避免怪物突发的暴击、高损伤导致人物逝世起到十分大的效果

  值得一提的是即便是1等虚弱仍然可以有更少21%损伤的效能(20等是30%)

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